Le cliente souhaite mettre au c?ur de ses activités les utilisateurs et les usages. "Le déploiement de l?UX sur nos applications est un axe majeur de la stratégie"
A partir d?un périmètre fonctionnel, un certain nombre de produits peuvent être déterminés et vont suivre un rythme de développement respectant les étapes suivantes : Découverte : Avoir une vision macro de tout le périmètre fonctionnel pour identifier les produits qui viendront composer ce périmètre fonctionnel Zoom : Aller creuser plus en détail les recherches propres à un produit pour comprendre les usages et identifier les parcours futurs Vision Day : Deux journées pour rassembler les futurs utilisateurs de notre produit et proposer une approche collaborative dans la conception du produit. Lancement : Définir les maquettes et initialiser le backlog en préparation des premiers sprints de développement Développement : Développement du premier MVP du produit identifié. L?ensemble de ces phases sont itératives et chaque itération de produit en moyenne 2 fois par mois.
- Prise de brief projet (métier, objets, acteurs et leur maturité, organisation...) - Prise de contact et identification des différentes sources de connaissance utilisateur (documentation existantes SFG, SFD, scénarii de test, maquettes et prototypes existants...) - Identification des risques liés à la mise en place de la démarche UX au sein du projet (maturité des acteurs projet, position de l?UX dans le projet)
- Prise en main des sources de connaissance utilisateur - Formation à l?outil si le projet le nécessite - Organisation des activités de recueil de connaissance utilisateur manquantes (ateliers, observation terrain, interviews...)
- Evangélisation de la démarche UX auprès des équipes du projet - Suivi de l?activité UX
- Prépare, organiser et mener les ateliers de co-conception - Produire l?architecture de l?information - Respect des normes d?accessibilité
- Création des maquettes basses et haute-fidélité, guidelines - Documenter les composants transverse et faire remonter au design system - Réunion de hand-off avec les équipes techniques, suivi, revue de sprints
Profil candidat:
Savoir-être : - Forte autonomie - Bon reporting - Bon relationnel - Force de proposition Connaissances : - Animation d?ateliers d?idéation - Conception d?applications web et mobiles - Ergonomie, accessibilité (RGAA) - Connaissances des guidelines Material Design - Graphisme, webdesign
Outils de conception : - Arborescences détaillées, Wireframes - Parcours utilisateurs et personas - Chemins cliquables - Maquettes hight-fidelity - Outil Figma et Figjam
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