Mission :
Au sein d?un petit bureau d?étude, vous prendrez en charge le développement Unreal Engine en C/C++ sous Windows d?une application de simulation de pilotage d?un robot volant.
L?objectif de la mission consistera dans un 1ier temps à mettre à jour le logiciel créé en environnement Unreal Engine 4 avec le moteur Microsoft AirSim, puis y apporter des correctifs, et enfin ajouter des fonctionnalités au simulateur.
Selon votre niveau de compétences vous pourriez également prendre en charge le portage de l?application vers Unreal Engine 5 et développer ensuite de nouvelles autres fonctionnalités.
Profil candidat:
Profil :
Idéalement ingénieur de formation, vous justifiez d?au moins 5 ans d?expérience en programmation Unreal Engine (idéalement 4 et 5) et maitrisez les langages C++ et C.
Des compétences MS AirSim seraient un atout indéniable, de même que des notions de streaming vidéo.
Démarrage rapide souhaité, poste en présentiel uniquement (PAS de distanciel), mission de 6 mois potentiellement reconductible.
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